Texture Modelling Pada Blender
BAB 1
PENDAHULUAN
Latar Belakang
Teknologi informasi terus berkembang pesat dan kemajuan
teknologi tersebut ikut mendorong banyak aspek yang berhubungan dengan
penggunaan komputer semakin terbantu. Mengikuti perkembangan teknologi yang
terus berkembangan, teknologi desain pun tidak terlepas dari perkembangan
teknologi ini. Banyak desain yang dapat dibuat semakin nyata hanya dengan
menggunakan komputer dan perangkat lunak khusus yang bisa memberikan texture
sehingga terlihat lebih nyata.
Pada
buku ini, kami yang terdiri dari Arby, Charles, Ida, Rony dan Yuan dari 3IA15
akan menjelaskan tentang konsep dari texture modelling yang digunakan untuk
membuat suatu objek sehingga terlihat lebih nyata seperti aslinya. Untuk
membuat objek dan proses texture modelling, kami menggunakan perangkat lunak
Blender dan pada buku ini juga akan dijelaskan beberapa keunggulan dari Blender
dibandingkan perangkat lunak sejenis lainnya.